Vous utilisez un bloqueur de publicité

Cher Lecteur,

Nous avons détecté que vous utilisez un bloqueur de publicités (AdBlock) pendant votre navigation sur notre site. Bien que nous comprenions les raisons qui peuvent vous pousser à utiliser ces outils, nous tenons à préciser que notre plateforme se finance principalement grâce à des publicités.

Ces publicités, soigneusement sélectionnées, sont principalement axées sur la littérature et l'art. Elles ne sont pas intrusives et peuvent même vous offrir des opportunités intéressantes dans ces domaines. En bloquant ces publicités, vous limitez nos ressources et risquez de manquer des offres pertinentes.

Afin de pouvoir continuer à naviguer et profiter de nos contenus, nous vous demandons de bien vouloir désactiver votre bloqueur de publicités pour notre site. Cela nous permettra de continuer à vous fournir un contenu de qualité et vous de rester connecté aux dernières nouvelles et tendances de la littérature et de l'art.

Pour continuer à accéder à notre contenu, veuillez désactiver votre bloqueur de publicités et cliquer sur le bouton ci-dessous pour recharger la page.

Recharger la page

Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien.

Cordialement,

L'équipe BookNode

P.S : Si vous souhaitez profiter d'une navigation sans publicité, nous vous proposons notre option Premium. Avec cette offre, vous pourrez parcourir notre contenu de manière illimitée, sans aucune publicité. Pour découvrir plus sur notre offre Premium et prendre un abonnement, cliquez ici.

Nouveau ? Inscrivez-vous, c'est gratuit !


Inscription classique

En cliquant sur "Je m'inscris"
j'accepte les CGU de booknode

Challenge : Phantom Manor

La légende de Phantom Manor

L'histoire de la plus célèbre maison hantée maintenant dévoilée : le tragique destin des Ravenswood.

1860, dans la petite ville minière de Thunder Mesa. Les Ravenswood, une des riches familles fondatrices de la ville, possédaient une mine dans les montagnes de Big Thunder.

L'ancienne légende indienne disait que quiconque voudrait s’emparer du trésor de ces montagnes réveillerait l’Oiseau Tonnerre, Thunderbird, et subirait les foudres de sa colère. Henry Ravenswood n’était pas quelqu’un de superstitieux et comptait bien tirer profit des ressources précieuses de la mine autant qu’il le pouvait.

Les affaires étaient prospères. Grâce à sa fortune, il fit construire sur la colline de Boot Hill, surplombant la ville, un magnifique manoir victorien où il vivait avec sa femme et sa fille Mélanie.

Douce, agréable, belle et héritière d'une énorme fortune, Mélanie fut courtisée par quatre bons partis mais les prétendants trouvèrent tour à tour une fin aussi mystérieuse que prématurée. Henry Ravenswood s'en réjouissait intérieurement, trouvant chacun de ces hommes indignes de sa fille.

Mélanie finit par retrouver l'amour auprès d'un jeune mineur. Elle se fiança secrètement. Mais le matin du mariage, mettant sa famille devant le fait accompli, son père entra dans une colère folle. Un tremblement de terre frappa alors Thunder Mesa. La ville fut en grande partie ravagée et les parents Ravenswood y laissèrent la vie. La prophétie de l’Oiseau Tonnerre s’était réalisée.

Mais la malédiction ne s'arrêta pas là : une ombre au sombre dessein plana au-dessus du manoir. La végétation autour de la demeure sembla être abandonnée de toute vie et l’aura de la maison s’était bel et bien obscurcie. Le fiancé ne se présenta jamais devant l’autel. Plus tard, on le retrouva pendu au grenier.

Recluse dans le chagrin et la douleur, la pauvre Mélanie perdit toute sa raison et ne sortit plus jamais du manoir, errant seule dans les couloirs, en robe de mariée, à la recherche de ses amours perdues. Les habitants de Thunder Mesa disaient parfois apercevoir aux fenêtres du manoir l’esprit de la jeune femme, condamnée à errer pour l’éternité. Et si vous tendiez l’oreille, vous pouviez même l’entendre chanter.

Mais la mort et la folie finirent par s'étendre au reste de la ville, déjà à moitié désertée depuis la fermeture de la mine. Aujourd'hui encore dans le cimetière de Boot Hill accolé au manoir, des bruits étranges émanent des sépultures…

Les esprits du manoir, de Mélanie et de bien d’autres hantent depuis bien longtemps ces lieux. Alors, si vous ne craignez pas les histoires de revenants, prenez le temps de visiter ce manoir hanté envoûtant connu à présent sous le nom de 'Phantom Manor'.

 

Voici un challenge inspiré de la Maison Hantée de Disneyland Paris : Phantom Manor. Partez à l'exploration du manoir des Ravenswood et de ses environs.

Règles:

  • Retroactif

  • Illimité

  • BD, Manga et autres illustrés acceptés et même des fois requis. Idem pour les livres audios.

  • Pas 2 fois le même livre

 

Challenge créé par _Cendre_ 2024-10-12T21:50:01+02:00

Challenge remporté

Vous avez remporté ce challenge le

Challenge non publié

Challenge expiré

Objectifs

1 - Les Jardins 1

Passez les vieilles grilles en fer forgé et frayez vous un chemin entre les mauvaises herbes et les ronces qui ont envahi les jardins avec sa cour et sa promenade couverte.   •  De la végétation sur la couverture •

2 - Jardins 2

En son centre, une vieille fontaine brisée et asséchée arbore l'insigne avec le corbeau des Ravenswood. •  1000+ lecteurs • 

3 - Le hall extensible 1

Vous arrivez dans un hall octogonal où 4 tableaux ornent les murs. En vous approchant vous constatez que ce sont les portraits des quatre anciens prétendants de Mélanie : Sawyer Bottom, propriétaire de la scierie de Thunder Mesa, Barry Claude, gérant de champs pétrolifères, le Capitaine Rowan D. Falls opérant pour la compagnie fluviale de bateaux à aube et Ignatius Knight fabricant de dynamite pour la sociéte minière de Big Thunder. •  L'auteur a au moins 1 initiale en commun avec un des prétendants •

4 - Le hall extensible 2

Soudain, les murs semblent s'agrandir petit à petit, révélant une partie alors cachée des tableaux. Avec horreur vous réalisez qu'ils représentent maintenant la manière dont ces hommes ont perdu la vie. •  Un meurtre a lieu • 

5 - Les tableaux 1

Vous pénétrez dans une longue salle bordée de tableaux qui semblent s'animer et murmurer à votre passage. • 300+ notes • Seuls des illustrés peuvent valider cette salle.

6 - Les tableaux 2

Tout au bout, l’immense tableau d'une belle jeune femme en robe de mariée portant un bouquet de roses rouges attire votre attention : c'est Mélanie Ravenswood. •  Une femme sur la couverture • Seuls des illustrés peuvent valider cette salle.

7 - Le grand escalier

Vous arrivez maintenant devant un double escalier grandiose au milieu duquel vous apercevez la silhouette lugubre de Mélanie la mariée éternelle qui semble plus triste que menaçante. Vous l'entendez murmurer quelque chose de façon inaudible. •  Zombies / revenants / fantômes • Seuls des romans peuvent valider cette salle.

8 - Le couloir sans fin 1

Vous arrivez dans un corridor ténébreux. A mi chemin, un autre couloir, qui semble sans fin, le croise. •  Une couverture noire • 

9 - Le couloir sans fin 2

Le fantôme d'une mariée chantonnant y apparaît par intermittence à la faible lueur du chandelier qu'elle tient à la main. Horrifié, vous vous éloignez de cet étrange couloir et continuez votre avancée. •  L'auteure est une femme •

10 - La salle de musique

Vous arrivez dans une salle de musique où une mélodie résonne. Elle aurait pu être apaisante mais dans les circonstances actuelles elle ne vous semble que lugubre. Surtout lorsque vous constatez que les touches du piano s'enfoncent toutes seules ! Et dans ce coin sombre de la salle, ne serait-ce pas un violon suspendu dans les airs et s'animant au rythme de la musique?  •  Un livre audio ou une référence au son/la musique dans le titre ou sur la couverture • 

11 - Les portes tambourinantes 1

Vous continuez votre périple dans une nouvelle galerie bordée de nombreuses portes. • Une porte sur la couverture •

12 - Les portes tambourinantes 2

A votre passage, des tambourinements contre celles-ci se font entendre, comme si un monstre ou un prisonnier essayait de s'en échapper. Vous restez loin des murs et remontez rapidement le couloir. • SFFF •

13 - Mme Leota 1

Vous pénétrez maintenant dans une salle où trône une boule de divination en cristal dans laquelle apparaît la tête d'une femme. Vous reconnaissez Mme Leota : c'était la voyante et medium de Thunder Mesa, à l'époque des Ravenswood. •  Auteur américain • 

14 - Mme Leota 2

Elle entonne l’incantation d'un grimoire ouvert devant elle à la page 1313 "Un sort pour amener à vos yeux et vos oreilles celui qui est prisonnier des limbes". Elle appelle les revenants à se manifester ! Des bougies et des cartes de tarot sont disposées sur la table. Un corbeau perché sur un fauteuil, des visages fantomatiques et des ectoplasmes verts sur les murs répondent à ses paroles. •  Plus de 1000 pages •  

15 - L'horloge 1

Lorsque vous enterez dans la pièce le ding gong d'une horloge à réveiller les morts retentit. Dans l'ombre, de minuscules yeux de chauves-souris semblent briller. •  Une référence au temps dans le titre (minute, jour, demain, etc.) ou sur la couverture ou voyages temporels • 

16 - L'horloge 2

Mais ce n'est pas le plus étonnant : l'aguille de l'horloge s'emballe et tourne en accéléré mais dans le mauvais sens ! Est-ce un signe que tout ici est bloqué à une époque depuis longtemps révolue? •  Un livre lu en moins de 48h • 

17 - La salle de bal 1

Vos pas vous mènent maintenant au bord d'une rambarde et à l'étage inférieur une réception spectrale a lieu : les fantômes de convives et de danseurs apparaissent et s'amusent éternellement au son d'un orgue jouant tout seul. •  Nourriture / boisson sur la couverture ou dans le titre ou ayant une importance dans l’intrigue • 

18 - La salle de bal 2

Sur la balustrade, en face, vous apercevez Mélanie surplombant la scène et derrière elle l'ombre d'un homme en noir, avec cape et haut de forme. Est-ce l'esprit tourmenté et devenu fou de Henry Ravenswood? •  Note moyenne 8.0+ • 

19 - La chambre de Mélanie 1

Vous arrivez dans la vieille chambre de Mélanie. Parmi les rebuts du manoir, il y a une coiffeuse sur laquelle vous voyez Mélanie sangloter de dos. •  Un Drame •  

20 - La chambre de Mélanie 2

Elle semble jeune mais vous constatez avec horreur que le miroir renvoie le reflet d'un visage vieux et ridé, presque momifié, sous un voile de mariée fané. •  Lectorat Jeune adulte • 

21 - La chambre de Mélanie 3

Dans un coin, un escalier de service en colimaçon descend à l'étage inférieur. En bas de celui-ci une porte mène à l'extérieur.  •  Un livre avec le thème Mystère référencé sur sa fiche •

22 - Le cimetière de Boot Hill 1

Le crépuscule touche à sa fin, remplacé par la nuit lorsque vous pénétrez dans le cimetière de Boot Hill. •  Auteur mort •

23 - Le cimetière de Boot Hill 2

Des feux follets apparaissent au dessus des tombes. Vous slalomez entre les pierres tombales, entendant parfois des bruits étranges, comme des chuchotements, des pleurs, ou même les hurlements d'un chien fantôme ou d'un loup… • Dans la PAL depuis plus de 2 ans ou à défaut le plus vieux de votre PAL • 

24 - Les bustes chantants 1

En bas du cimetière de Boot Hill, vous entendez des voix chanter. Vous vous dirigez vers le bruit et découvrez proche de l'entrée les bustes en marbre de 5 hommes et qui chantent en chœur. "As the moon climbs high o'er the dead oak tree Spooks arrive for the midnight spree Creepy creeps with eerie eyes Start to shriek and harmonize Grim grinning ghosts come out to socialize" •  Lire le dernier tome d'une saga en 4 ou 5 tomes •

25 - Les bustes chantants 2

Leur nom est encore visible dans le marbre du piédestal. La musique est entraînante et malgré l'incongru de la situation, elle vous redonne le moral. • Le nom d’un personnage dans le titre (saga ou tome) • 

26 - Le village de Thunder Mesa 1

De nuit vous arrivez dans la rue principale de Thunder Mesa. Alors que la ville est vide et abandonnée en plein jour, elle est remplie et animée de conversations, de rires et de musique à la nuit tombée. •  Une ville ou des bâtiments sur la couverture ou dans le titre (n'importe quel type de bâtiment) •

27 - Le village de Thunder Mesa 2

Mais en y regardant de plus près, les habitants sont bien étranges : venus tout droit de 1860, fantômes, squelettes et morts-vivants jouent aux cartes, boivent au saloon ou font le guet devant la banque. • Un livre se passant ou écrit au XIXème siècle •  

28 - La crypte 1

Vous arrivez dans la crypte de la famille Ravenswood. En avançant parmi les sépultures, vous percevez des rires machiavéliques. Il proviennent d'un cercueil ouvert et vide. L'ombre d'un homme ricanant aux yeux rouges, portant haut de forme et longue cape, apparaît alors dans le noir. Vous avez le temps de lire le nom de Henry Ravenswood gravé sur le tombeau éventré avant de prendre vos jambes à votre cou. •  Livre avec des vampires •

29 - La crypte 2

Le chemin remontant vers la surface est encadré de miroirs de part et d'autre. En passant, vous voyez apparaître dans leur reflet des créatures démoniaques qui tentent de vous agripper avec leurs griffes. Pourtant quand vous jetez un œil derrière votre épaule vous ne voyez rien. • Livre avec des Loups-Garous ou des démons •

Avancement

Objectifs


Commentaires

Statistiques
Participants : 31
Gagnants : 21
Remporté en moyenne à 91%
26.5 livres sur 29
Historique

Progression des participants

Les Jardins 1
Jardins 2
Le hall extensible 1
Le hall extensible 2
Les tableaux 1
Les tableaux 2
Le grand escalier
Le couloir sans fin 1
Le couloir sans fin 2
La salle de musique
Les portes tambourinantes 1
Les portes tambourinantes 2
Mme Leota 1
Mme Leota 2
L'horloge 1
L'horloge 2
La salle de bal 1
La salle de bal 2
La chambre de Mélanie 1
La chambre de Mélanie 2
La chambre de Mélanie 3
Le cimetière de Boot Hill 1
Le cimetière de Boot Hill 2
Les bustes chantants 1
Les bustes chantants 2
Le village de Thunder Mesa 1
Le village de Thunder Mesa 2
La crypte 1
La crypte 2
Les Jardins 1
Jardins 2
Le hall extensible 1
Le hall extensible 2
Les tableaux 1
Les tableaux 2
Le grand escalier
Le couloir sans fin 1
Le couloir sans fin 2
La salle de musique
Les portes tambourinantes 1
Les portes tambourinantes 2
Mme Leota 1
Mme Leota 2
L'horloge 1
L'horloge 2
La salle de bal 1
La salle de bal 2
La chambre de Mélanie 1
La chambre de Mélanie 2
La chambre de Mélanie 3
Le cimetière de Boot Hill 1
Le cimetière de Boot Hill 2
Les bustes chantants 1
Les bustes chantants 2
Le village de Thunder Mesa 1
Le village de Thunder Mesa 2
La crypte 1
La crypte 2
Les Jardins 1
Jardins 2
Le hall extensible 1
Le hall extensible 2
Les tableaux 1
Les tableaux 2
Le grand escalier
Le couloir sans fin 1
Le couloir sans fin 2
La salle de musique
Les portes tambourinantes 1
Les portes tambourinantes 2
Mme Leota 1
Mme Leota 2
L'horloge 1
L'horloge 2
La salle de bal 1
La salle de bal 2
La chambre de Mélanie 1
La chambre de Mélanie 2
La chambre de Mélanie 3
Le cimetière de Boot Hill 1
Le cimetière de Boot Hill 2
Les bustes chantants 1
Les bustes chantants 2
Le village de Thunder Mesa 1
Le village de Thunder Mesa 2
La crypte 1
La crypte 2
Les Jardins 1
Jardins 2
Le hall extensible 1
Le hall extensible 2
Les tableaux 1
Les tableaux 2
Le grand escalier
Le couloir sans fin 1
Le couloir sans fin 2
La salle de musique
Les portes tambourinantes 1
Les portes tambourinantes 2
Mme Leota 1
Mme Leota 2
L'horloge 1
L'horloge 2
La salle de bal 1
La salle de bal 2
La chambre de Mélanie 1
La chambre de Mélanie 2
La chambre de Mélanie 3
Le cimetière de Boot Hill 1
Le cimetière de Boot Hill 2
Les bustes chantants 1
Les bustes chantants 2
Le village de Thunder Mesa 1
Le village de Thunder Mesa 2
La crypte 1
La crypte 2