le 2023-03-15T09:38:24+00:00, par Emeraude2121
Pour la dernière question, si j'ai bien compris, il faut lire un livre qui regroupe au moins 3 critères/personnages cités au dessus ?
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On est beaucoup à avoir joué à ce jeu, notamment avec des parties immenses en colo : Les Loups-Garous de Thiercelieux.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe, c'est un jeu de rôle de bluff où des Loup Garous (LG) se sont infiltrés incognito parmi les villageois exemplaires de la bourgade de Thiercelieux et dévorent chaque nuit de pleine lune une victime. Le lendemain, les villageois vont tenter de démasquer les traîtres parmi eux et les éliminer en désignant par vote à la majorité une personne du village à brûler… tout en espérant que ce soit un Loup-Garou. Pour les épauler dans leur décision, certains honnêtes villageois ont un rôle secret qui va les aider à démasquer les Loups-Garous… Les Villageois gagnent si tous les Loup-Garous sont morts et vice-versa.
Plusieurs extensions ont vu le jour depuis sa création ainsi qu'une version en ligne. Je vous propose de découvrir la plupart des personnages à travers ce challenge et d'y associer un livre.
Et en bonus, 2 livres de votre choix : le premier symbolisera le jeu globalement selon vous et le deuxième désignera votre personnage préféré. A voir si les autres participants sauront deviner lequel c'est ;)
Règles :
Challenge créé par _Cendre_ 2021-07-09T16:08:34+02:00
Une fois le challenge validé, il n'est plus possible de changer les livres dans les emplacements.
Vous avez remporté ce challenge le
Lister ici un livre qui vous rappelle fortement ce jeu. Que ce soit car il y a des loups garous, des nombreuses victimes ou tout autre aspect du jeu.
Lister un livre qui symbolise votre personnage préféré. Inutile de suivre la consigne définie pour ce personnage. Ici, il s'agit d'essayer de faire comprendre aux autres participants duquel il s'agit par tous les moyens possibles. Du coup, c'est mieux si c'est évident en regardant la couverture ou le résumé car tout le monde ne l'aura pas forcément lu ;)
Lisez un livre avec un anti-héros.
Tant qu'aucun autre loup n'est mort, il peut, chaque nuit, dévorer une victime supplémentaire. Lire un livre avec un serial-killer (au moins 3 victimes).
Une nuit sur deux, au lieu de tuer la victime du conseil des loups, il peut décider de la transformer en l'un des leurs. Un livre où il y a un traitre ou bien un gentil devient un méchant et vice-versa.
C'est un LG mais c'est aussi un solitaire. Il gagne si tous les Villageois sont morts et qu'il est le dernier survivant des LG. Lisez un One-Shot avec une couverture blanche.
Il peux choisir d'œuvrer pour le succès des LG ou des Villageois. Un loup et un humain sur la couverture.
L'Enfant sauvage est initiallement un Villageois. Il se choisit un mentor au début du jeu et si cette personne meurt, il devient un loup-garou. Lisez un livre avec un héros orphelin (des 2 parents).
Lisez un livre avec un héros particulièrement bienveillant.
La Voyante peut découvrir l'identité d'un autre joureur chaque nuit. Lisez un livre de Science-Fiction se passant dans le futur.
Cupidon désigne deux amoureux au début et si l'un d'eux meurt, l'autre aussi. Lisez un livre à couverture rose. Bonus s'il y a un coeur dessus aussi.
La Sorcière a deux potions : une de résurrection pour ramener à la vie une victime des LG et un poison pour tuer n'importe quel joureur de son choix. Lisez un livre où le personnage principal est une sorcière ou un magicien.
A sa mort, il doit éliminer un joueur en utilisant sa dernière balle.Une arme à feu ou un arc sur la couverture.
La Petite Fille a la possibilité d'espionner le conseil des LG pour essayer d'identifier qui ils sont... en espérant ne pas se faire repérer. Lire un roman jeunesse où l'héroine a moins de 12 ans.
Chaque nuit, il peut protéger quelqu'un de l'attaque des Loups-Garous. Lire un livre avec plus de 1000 votes sur Booknode.
Elles sont des villageoises et connaissent leur identité respective. Lisez un tome d'un diptyque/duologie. Bonus si c'est une héroïne qui a une soeur.
Chaque nuit, il peut désigner un joueur et savoir si lui ou un de ses 2 voisins fait partie du camp des loups. Si ce sont 3 innocents, il perd son pouvoir. Lisez un livre où l’une des qualités principales du héros est la ruse / l’intelligence.
Le Juge Bègue peut une fois dans la partie annuler l'issue d'un vote du village et demander de le recommencer. Lisez un livre avec un procès, un jugement.
Une fois que l'Ankou meurt, il peut continuer de voter pendant deux tours depuis le cimetière. Son vote ne sera pas visible des joueurs mais sera comptabilisé (jeu en ligne seulement). Lire un livre avec de la nécromancie ou des zombies.
Il peut résister à la première attaque des loups. Mais s'il est éliminé par le village, tous les innocents perdront leurs pouvoirs. Lisez un livre qui est en PAL depuis plus de 3 ans.
Au lever du jour, s'il se trouve à côté d'un loup-garou, l'ours grogne. Un ours sur la couverture ou dans le titre.
En cas d'égalité lors d'un vote, c'est le Bouc-Emissaire qui est la victime. Lisez un livre dont vous avez entendu plusieurs mauvaises critiques, qui a mauvaise réputation.
Chaque nuit, il peut désigner secrètement un joueur, qui se retrouvera le lendemain avec deux voix contre lui au vote. Un corbeau ou un oiseau noir sur la couverture.
Chaque nuit, le Pyromane peut soit recouvrir deux joueurs d’essence soit faire brûler tout les joueurs déjà recouverts. Les LG ne peuvent pas le tuer. Lire un livre avec du feu sur la couverture ou le mot "feu" dans le titre.
Si le village décide de l'éliminer, il ne meurt pas, les villageois l'épargnant au dernier moment. Mais il perd dès lors son droit de vote journalier. Lire un livre où le personnage principal a un handical mental ou une maladie / trouble psychologique.
Il peut chaque nuit décider de veiller en rendant visite à un autre joueur et dans ce cas ce dernier découvre l'identité du Noctambule. En contrepartie, le jour en question perd son pouvoir pour la nuit et le jour suivant (jeu en ligne seulement). Lisez un livre avec une couverture noire.
Chaque nuit, il dispose d'un court moment pour écouter les esprits des morts (version en ligne seulement). Lisez un livre avec des fantômes.
Elle peut décider de se sacrifier à la place de quelqu'un. Un personnage important meurt dans le livre.
S'il se fait tuer par les LG, il peut répliquer immédiatement et tuer le LG le plus proche de lui. Lisez un roman historique se passant avant 1800.
Une fois dans la partie, il peut prendre la place d'un LG et siéger au conseil à sa place. Les autres loups savent qu'un traitre est parmi eux mais ne save ni son identité ni celui du remplaçant (version en ligne seulement). Lisez un livre où un personnage est souvent mentionné mais jamais présent OU dont l'identité d'un personnage est inconnue jusqu'à la fin. *tousse* tousse* policier* tousse*
Il peux désigner une personne à la fin de la journée qui ne se réveillera pas le jour suivant et donc ne pourra ni voter ni participer aux débat. Si c'est un LG, il ne participera pas au conseille cette nuit là. Un livre avec du sable sur la couverture.
Chaque jour de vote, elle peux distribuer un bonbon à 2 joueurs. Dès qu'un joueur en a deux, il perd son pouvoir. Lire au moins le 5ème tome d'une saga.
Au début de la partie 3 rôles sont mis de côté. Chaque nuit, le Comédien peux en choisir un parmi ceux-ci et copier le rôle pour la journée suivante. Une fois choisi, le rôle est déffaussé. Parmi tous les personnages présentés, choisissez-en un et refaite sa consigne.
C'est un rôle supplémentaire, qui peut être assigné à un LG comme à un Villageois. Il est désigné au début du jeu et son vote compte double. Le personnage principal est un militaire / un combattant (occupation principale).
C'est un rôle sullpémentaire. Il a le choix de réassigner un des rôles suivants à un autre joueur au cours le partie : Châtelaine, Barbier, Boulangère, Institutrice, Confesseur et Tenancière. Lisez un Cozy-Mystery, c'est à dire un Policier léger et sans prise de tête où l'enquêteur est un amateur et dont le crime se passe en général dans une petite communauté. L'exemple parfait sont les livres de la saga Agatha Raisin.
C'est un rôle supplémentaire. La Châtelaine peut grâcier une vitcime du village une fois dans la partie. Lire un livre où le personnage principal est roi, reine ou dirigeant de son pays.
C'est un rôle supplémentaire. Une fois dans la partie le barbier peut tuer un joueur. Si c'est un Villageois, les habitants, outragés, le tuent. Lire un livre avec un homme portant la barbe ou la moustache sur la couverture.
C'est un rôle supplémentaire. Avant le vote du village, elle peut empêcher à deux personnes de voter ce jour là. Lire un livre de plus de 1000 pages.
C'est un rôle supplémentaire. Une fois dans la partie, il peut obliger un joueur à lui révéler son identité. Lisez un livre où la religion a une grande importance.
C'est un rôle supplémentaire. Première levée, elle a le droit d'ouvrir les yeux dès que le meneur commence à annoncer "les loups s'endorment." et tenter d'appercevoir qui ils sont. Ce rôle est sans effet si le joueur est un LG. Lire un livre contemporain écrit par une femme française.
C'est un rôle supplémentaire. Elle ne peut pas être tuée par les LG. Elle perd ce pouvoir si elle a voté pour un condamné qui se révèle être innoncent. La difficulté du rôle est qu'elle vote toujours en premier. Lire un livre avec une boisson sur le couverture ou dans le titre.
L'Ange gagne s'il meurt au premier bûcher, ce qui met fin à la partie. Si ce n'est pas le cas, il devient un Villageois classique. Lire un One Shot ou un tome 1 qui a plus de 8.5/10 sur Booknode.
Au début de la partie, 2 cartes supplémentaires sont ajoutées avant distribution. Le Voleur pourra échanger sa carte contre une des 2 restantes et jouer ce rôle. S'il refuse, il devient un simple villageois. Un livre où le personnage principal est un voleur, ou de manière plus large un hors-la-loi.
Il fait cavalier seul et se fiche de savoir qui est un LG ou un honnête Villageois. Au début de la partie il divise secètement le joueurs en 2 groupes basé sur un critère évident. Le Secteur fera forcément partie de l'un des groupes et il gagne si toutes les personnes de l'autre groupe sont mortes. Lisez un livre où le héros a au moins 2 éléments en commun avec vous : sexe, couleur de cheveux, nationnalité, ethnie, couleur des yeux, âge (moins de 12 ans, 13-18 ans, 19-30 ans, 31-45 ans, 45+), avec ou sans lunettes.
Il fait cavalier seul aussi. Chaque nuit il envoûte une nouvelle personne et il gagne dès qu'il a ensorcelé tous les joueurs restants. Lire un livre qui remplit au moins 3 des critères précédents (Courage.).
le 2023-03-15T09:38:24+00:00, par Emeraude2121
Pour la dernière question, si j'ai bien compris, il faut lire un livre qui regroupe au moins 3 critères/personnages cités au dessus ?
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Bonus : votre version des Loups-Garous de Thiercelieux
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Bonus : votre personnage préféré
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Le Simple Loup-Garou - LG
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Le Grand Méchant Loup - LG
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L'Infecte Père des Loups - LG
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Le Loup Blanc - LG et Solitaire
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Le Chien-Loup - LG ou Villageois
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L'Enfant Sauvage- LG ou Villageois
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Le Simple Villageois - Villageois
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La Voyante - Villageois
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Cupidon - Villageois
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La Sorcière - Villageois
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Le Chasseur - Villageois
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La Petite Fille - Villageois
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Le Salvateur - Villageois
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Les Soeurs Jumelles - Villageois
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Le Renard - Villageois
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Le Juge Bègue - Villageois
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L'Ankou - Villageois
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L'Ancien - Villageois
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Le Montreur d'Ours - Villageois
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Le Bouc-Emissaire - Villageois
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Le Corbeau - Villageois
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Le Pyromane - Villageois
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L'Idiot du Village - Villageois
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Le Noctambule- Villageois
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Le Chaman - Villageois
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La Servante Dévouée - Villageois
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Le Guerrier à l'épée rouillée - Villageois
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Le Marionnettiste - Villageois
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Le Marchant de Sable - Villageois
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L'Empoisonneuse - Villageois
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Le Comédien - Villageois
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Le Capitaine - Villageois ou LG
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Le Garde-Champêtre - Villageois ou LG
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La Châtelaine - Villageois ou LG
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Le Barbier - Villageois ou LG
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L'Institutrice - Villageois ou LG
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Le Confesseur - Villageois ou LG
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La Boulangère - Villageois ou LG
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La Tenancière - Villageois ou LG
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L'Ange - Solitaire ou Villageois
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Le Voleur - Villageois ou LG ou Solitaire
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L'Abominable Sectaire - Solitaire
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Le Joueur de Flûte - Solitaire
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Bonus : votre version des Loups-Garous de Thiercelieux
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Bonus : votre personnage préféré
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Le Simple Loup-Garou - LG
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Le Grand Méchant Loup - LG
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L'Infecte Père des Loups - LG
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Le Loup Blanc - LG et Solitaire
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Le Chien-Loup - LG ou Villageois
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L'Enfant Sauvage- LG ou Villageois
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Le Simple Villageois - Villageois
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La Voyante - Villageois
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Cupidon - Villageois
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La Sorcière - Villageois
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Le Chasseur - Villageois
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La Petite Fille - Villageois
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Le Salvateur - Villageois
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Les Soeurs Jumelles - Villageois
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Le Renard - Villageois
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Le Juge Bègue - Villageois
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L'Ankou - Villageois
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L'Ancien - Villageois
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Le Montreur d'Ours - Villageois
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Le Bouc-Emissaire - Villageois
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Le Corbeau - Villageois
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Le Pyromane - Villageois
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L'Idiot du Village - Villageois
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Le Noctambule- Villageois
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Le Chaman - Villageois
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La Servante Dévouée - Villageois
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Le Guerrier à l'épée rouillée - Villageois
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Le Marionnettiste - Villageois
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Le Marchant de Sable - Villageois
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L'Empoisonneuse - Villageois
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Le Comédien - Villageois
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Le Capitaine - Villageois ou LG
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Le Garde-Champêtre - Villageois ou LG
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La Châtelaine - Villageois ou LG
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Le Barbier - Villageois ou LG
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L'Institutrice - Villageois ou LG
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Le Confesseur - Villageois ou LG
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La Boulangère - Villageois ou LG
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La Tenancière - Villageois ou LG
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L'Ange - Solitaire ou Villageois
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Le Voleur - Villageois ou LG ou Solitaire
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L'Abominable Sectaire - Solitaire
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Le Voleur - Villageois ou LG ou Solitaire
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L'Abominable Sectaire - Solitaire
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Le Joueur de Flûte - Solitaire
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